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"Visual C++ .NET Grundlagen"
Wird aktuell leider nicht vom Veranstalter über FB24 angeboten.
Der Veranstalter war dk-Computerschule Dr. Gunnar Dillmann & Thomas Kriebs GbR.
Hier finden Sie alle Kurse von dk-Computerschule Dr. Gunnar Dillmann & Thomas Kriebs GbR.
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Der Kurs hatte folgenden Inhalt:
Die Schulung Visual C++ .NET OOP-Grundlagen vermittelt Ihnen einen Einstieg in das Arbeiten mit dieser objektorientierten Sprache in der .NET Entwicklungsumgebung. Besondere Schwerpunkte liegen bei der ereignisorientierten Programmsteuerung und dem Einsatz von Objekten, deren Eigenschaften und Methoden. Teilnehmer/Innen des Seminars sind in der Lage die Entwicklungsumgebung professionell einzusetzen und damit eigenständig lauffähige Anwendungen für Windows Umgebungen zu erstellen.
Einführung
Objektorientierte Systementwicklung
Grundbausteine
Fundamentale Datentypen
Ausdrücke und Anweisungen
Zeiger und Vektoren:
Funktionen
Klassen und Objekte
Beziehungen
Über das Postleitzahlen-Feld können Sie die Ergebnisse regional einschränken.
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"Visual C++ .NET Grundlagen"
Wird aktuell leider nicht vom Veranstalter über FB24 angeboten.
Der Veranstalter war dk-Computerschule Dr. Gunnar Dillmann & Thomas Kriebs GbR.
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Der Kurs hatte folgenden Inhalt:
Die Schulung Visual C++ .NET OOP-Grundlagen vermittelt Ihnen einen Einstieg in das Arbeiten mit dieser objektorientierten Sprache in der .NET Entwicklungsumgebung. Besondere Schwerpunkte liegen bei der ereignisorientierten Programmsteuerung und dem Einsatz von Objekten, deren Eigenschaften und Methoden. Teilnehmer/Innen des Seminars sind in der Lage die Entwicklungsumgebung professionell einzusetzen und damit eigenständig lauffähige Anwendungen für Windows Umgebungen zu erstellen.
Einführung
- Visual Studio.NET und die .NET-Technologie
- Arbeiten in der Entwicklungsumgebung
- Erstellen von Konsolen-, Windows- und- Webanwendungen
Objektorientierte Systementwicklung
- Klassenkonzept
- Beziehungen zwischen Klassen
- Vererbung, Assoziation
- Polymorphie
Grundbausteine
- Bestandteile eines Programms
- Aufbau
- Einfache Ein- und Ausgabe
Fundamentale Datentypen
- Konstanten
- Deklaration von Variablen
Ausdrücke und Anweisungen
- Operatoren
- Kontrollstrukturen
Zeiger und Vektoren:
- Zeiger
- Vektoren
- Zugehörige Operatoren
- Zusammenhang zwischen Zeigern und Vektoren
Funktionen
- Aufruf, Prototyp, Definition
- Funktionsüberladung
- Defaultwerte
- Referenzen
Klassen und Objekte
- Aufbau von Klassen
- Methoden
- Konstruktoren (Standardkonstruktor, parametrisierte Konstruktoren u. Kopierkonstr.)
- Destruktor
- Statische und konstante Elemente von Klassen
Beziehungen
- Assoziationen
- Einfache Vererbung
- Konstruktor und Destruktor in der Vererbung
- Virtuelle Methoden
- Abstrakte Klassen
- Weitere Relationen
So finden Sie dennoch den richtigen Kurs:
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